Spanish Basque Catalan Dutch English French Galician German Greek Icelandic Italian Japanese Norwegian Portuguese Russian

         

Buscar en la Web

En linea

Tenemos 53 invitados conectado(s)

Reglas 501 Master

Reglas Juego de Dardos 501 Master

1. OBJETIVO DEL JUEGO

El objetivo del juego del  501 es llegar a la puntuación exacta de cero partiendo de la puntuación inicial establecida.

2. CÓMO SE JUEGA

2.1 Se puede hacer diana en cualquier segmento de la misma. (El bull es 50/50)

2.2 La puntuación de cada dardo se va restando del valor total de puntos que se tenga en ese momento.

2.3 Si un jugador sobrepasa el cero, por ejemplo, le faltan 10 puntos para llegar a cero y hace diana en el 18, se considera un "fallo" y la marcación vuelve al valor que tenía al iniciarse esa ronda.

2.5 Existe un máximo de 20 rondas para conseguir el cero, de tal forma que el juego se acaba cuando se llega a ese máximo de rondas, aunque ningún jugador haya llegado al cero.

3. QUIÉN GANA

3.1 Gana el primer jugador que consiga la puntuación exacta de cero, en caso de que algún jugador llegue a cero y ningún juagor haya llegado a cero y se hayan terminado las rondas, ganará el jugador que tenga la puntuación más próxima a cero.

3.2 El cierre de la partida debe hacerse marcando un doble o triple.

 

Proximos eventos